Games Geral Nintendo Switch

A história da Nintendo

Venha embarcar nessa história completa dessa empresa que nós todos amamos

Eu por muito tempo depois do post de The Legend of Zelda ocarina of time venho procurando um assunto bom que agrade aos leitores e que seja informativo para as pessoas, e ao mesmo tempo que divirta elas, então decidi contar a história dessa empresa que todos nós adoramos

Agora sem mais delongas vem comigo e vamos embarcar nessa história.

Fusajiro Yamauchi

Fusajiro Yamauchi

Esse foi a pessoa que em 23 de setembro de 1889 fundou a empresa Nintendo Koppai com o objetivo de produzir Hanafuda um tipo de jogo de cartas, com o negócio se expandindo Yamauchi começou a trabalhar com outros tipos de cartas e até um contrato foi fechado com uma impresa de distribuição japonesa para aumentar o alcance dos produtos.

Até sua inevitável aposentadoria, deixou sua empresa para seu genro Sekiryo Kaneda já que era o único parente disponível, fazendo uma reestruturação na empresa mudando o nome para Yamauchi Nintendo & Co e se mudando para um prédio maior, após ter um derrame passou o controle da empresa para seu neto Hiroshi Yamauchi

Hiroshi Yamauchi

Hiroshi Yamauchi

Hiroshi Yamauchi, se você pesquisar em todo lugar o seu nome ele vai ser denominado como o homem que transformou a nintendo, e esse titulo deve-se levar a sério pois ele assumiu o cargo da empresa aos 21 anos após mudar novamente o nome da empresa para Nintendo Karuta explorou vários mercados antes nunca explorado pela empresa como uma rede de hotéis e uma frota de taxi, mas sem perder as raízes da empresa, tanto que Hiroshi só saiu da nintendo em 2002 quando se aposentou, mas em 1963 junto com o nome da empresa para NINTENDO COMPANY surgiu uma nova oportunidade de negócios os videogames em 1969 conheceu o gênio criador de brinquedos chamado Gunpei Yokoi que criou vários brinquedos para a nintendo entre eles temos: uma garra de metal chamata ultra hand e uma linha de ”arminhas de luz” seguindo o conselho de Masayuki Uemura uma pessoa muito importante da nintendo, hiroshi Yamauchi investiu no mercado de games e se fixou nesse mercado e em 1977 eles lançaram o Color-TV Game que é uma série de adaptações do jogo pong por meio de uma parceria com a Mitsubishi já que na década de 70 jogos como pong e space invaders estava fazendo sucesso.

nesse videogame o color tv game O jogador utilizava um controle cujos principais botões eram giratórios. O Color TV-Game teve outras versões. Uma delas, denominada Color TV-Game Block Kuzushi, contou com a participação de Shigeru Miyamoto.

Shigeru Miamoto

Shigeru Miamoto

Continuando a falar desse periodo de 77 ele marca uma das contratações históricas da nintendo o jovem Shigeru Miyamoto formado em desing industrial começou trabalhando em desenhos de fora de fliperamas, Foi só em 1980 que a nintendo decidiu que fixaria seu império nos videogames, essa decisão trouxe a nintendo para os Estados Unidos com o objetivo de explorar o mercado americano, com isso Hiroshi Yamauchi percebeu que funcionários mais efetivos da empresa estavam trabalhando em outros projetos como: Yokoi que estava trabalhando no Game & Watch (falaremos dele depois) decidiu convidar o jovem Shigeru a trabalhar num jogo chamado Radar Scope que fez sucesso no Japão mas nem tanto nos Estados Unidos, Miamoto então pôs a mão na massa e se determinou a criar um jogo totalmente novo, porém no mesmo estilo do radar escope (pois ele dizia que radar escope era ultrapassado), ele então criou um jogo quera pra ser um jogo do popeye mas como a nintendo não conseguiu seus direitos autorais substituíram a história e os personagens a história ficou da seguinte maneira: um gorila rapta uma donzela e um homem bigodudo vai lá resgata-la e o nome desse homenzinho era jumpman e esse jogo foi conhecido como Donkey kong, logo após o sucesso Miamoto foi convidado a participar do desenvolvimento de outros jogos: como donkey kong JR e sonkey kong 3, com o sentimento de explorar áreas próximas a sua casa Shigeru criou uma das suas maiores obras de arte The Legend of Zelda e também uma das suas invenções geniais foi o super mario bros que se passava com o jump man que acabou rebatizado como Mario além de ter influências em outras franquias como Star FoxEarthboundMetroid, Nintendogs e Wii Sports.

Mr. Game & Watch

Gunpei Yokoi então lançou o game & watch que ficou bastante famoso pelo personagem Mr. Game & Watch no super smash bros ultimate, e se vocês acham que gunpei Yokoi só era bom em projetar brinquedos e consoles vocês estão perfeitamente enganados pois ele também idealizou a franquia metroid Gunpei recebeu seu devido reconhecimento e suas invenções geniais não pararam por ai.

Nintendo Ascende como empresa de jogos

Nintendo Entertainment System

Após tantos anos em 1983 é lançado o NES, Nintendo Entertainment System, chamado de famicon no japão e apelidado carinhosamente de Nintendinho no brasil, é aqui que a trajetória da nintendo está só começando, após o atari 2600 arrasar o mercado de games de tal forma que as pessoas não queriam investir mais nele a nintendo continuou forte e lançou o NES com gráficos melhores, jogos revisados pela própria empresa antes de entrar no catálogo, e entrada para cartuchos variados, e deu vida a vários jogos como MetroidZelda e o revolucionário super mario bros o console foi tão bem que ele só parou de ser fabricado em 1996 com mais de 60 milhões de unidades vendidas, claro que entre essas duas datas tiveram outros consoles o seu principal concorrente era o Sega Mark III mais conhecido atualmente como Master System que foi lançado em 1986, outro console que também era da nintendo o Game Boy, idealizado novamente pelo Gunpei o game boy tinha uma tela LCD monocromática e um processador de 8 bits assim como o NES, e com um cabo pode- se disputar partidas até com 4 jogadores vale a pena ressaltar que os consoles da época eram muito resistentes inclusive um game boy sobreviveu a um bombardeio na guerra do golfo e continua rodando jogos, este console está exposto em um museu da nintendo.

Na placa está escrito ”Game boy que foi danificado na Guerra do golfo, este game boy foi danificado quando barracas da guerra do golfo foram bombardeadas, continua funcionando!”
fotos do coelho com o game boy printer

Foi lançado também alguns acessórios para os respectivos consoles como: o Game Boy Camera & Printer, inclusive nosso amigo coelho no japão fez uma foto ÉPICA com esse assessório lendário, e também a segunda parte do kit tem como objetivo imprimir as imagens, outros assessórios foram o Famicom Network System que permitia aos jogadores (por incrível que pareça) conectar-se a internet, por mais que só tenha vendido no japão é bem legal fazer essa menção, outro assessório que foi só vendido no japão foi o Famicom Disk System ele lia disquetes em vez de cartuchos o que diminuia consideravelmente o preço mas não foi muito utilizado pelos desenvolvedores já que a nintendo cobrava uma taxa de licenciamento por cada game, e temos o Super NES Mouse que foi usado muito no mario paint já que era obrigatório, e por fim dessa lista temos a Zapper Light Gun que era usada no jogo duck hunt.

O terrivel perigo dos Cds

Super Nintendo ou SNES

Já no final dessa era a nintendo estava desesperada pois empresas rivais como a sega e a 3DO com o neo geo estavam começando a usar as unidades em CDs e a nintendo precisava urgente fazer alguma coisa a respeito e então uma parceria com a Sony foi estabelecida pois a sony tinha experiência com tecnologias do tipo, mas as duas empresas se desentenderam e o acordo foi cancelado fazendo assim cada uma com seu console, a sony lançou o play station 1 e a nintendo em 1990 lançou o Super Nintendo que tiveram diversos rivais entre eles o playstation (vítima de uma parceria frustrada), e o mega drive que era o console 16 bits da SEGA, sua biblioteca conta com 784 jogos incluindo clássicos como: yoshi island, super mario world, donkey kong country, top gear, super metroid, a link to the past entre muitos outros, falamos agora de um dos maiores orgulhos da nintendo agora vamos falar da pior vergonha da empresa o Virtual Boy só de escrever esse nome me dá arrepios, foi projetado pelo Yokoi e foi lançado ao mercado em 1997, yokoi por causa desse ”console” foi demitido e faleceu meses depois em um acidente de carro, ele foi um fracasso pois há relatos que causava dores de cabeça aos jogadores e havia poucos jogos para ele, curiosidade: a primeira versão do mario tênis foi no virtual consoler

imagem do mario tênis para o virtual consoler (só de olhar para imagem já me dá dor de cabeça)

A era 3d

Com a concorrência a tona a nintendo decidiu revolucionar novamente com o N64 lançado em 1996, agora usando um analógico para movimentação em 3 dimensões e um gatilho posicionado na parte inferior do controle, junto disso e um design bem duvidoso e ”estranho”, o 64 em seu nome faz alusão ao seu processador de 64 bits, por um lado a concorrência já estava usando sistemas que portavam os CDs o N64 continuou usando os cartuchos como os CDs eram mais baratos em sua fabricação e mais simples de se programar o N64 não ganhou muitos jogos mas os jogos 387 lançamentos oficiais comparado ao Snes era muito pouco, mas entre esses poucos jogos que ele tinha clássicos como: The legend of zelda ocarina of time (meu favorito (づ。◕‿‿◕。)づ), Super mario 64, golden eye 007, Banjo and Kazooie, Super smash bros que revolucionou os jogos de luta da época, entre outros, e também teve assessórios como o rumble pack que era para que o controle vibrasse.

Nesse período entre 96 até 98 foram lançados ao todo 3 portáteis o Game Boy Pocket, Game Boy Light e Game boy color todos esses continuações do trabalho eterno do mestre Yokoi o Game boy pocket tinha como diferenciado ser menor que o seu original permitindo fácil transporte, o game boy light colocava uma luz na tela já que o console era muito escuro, e o game boy collor ou Gbc foi praticamente um Game boy remasterizado com auto falante melhor um hardware mais poderoso com 230 jogos exclusivos e sua compatibilidade com jogos de Game boy apenas pondo cores neles.

Vocês devem perceber que no último parágrafo eu corri com o assunto, e isto foi para falar deste console, o Gamecube ou projeto dolphin (era o code nome utilizado para se referir a ele antes do console ser lançado), ou para os mais íntimos: forninho da barbie, lançado em 2001 ele era o sucessor perfeito para o 64, e fazia leitura em mini CDs, o controle adaptado para ser segurado confortávelmente por mãos humanas que sinto muito mas você só conseguia jogar no 64 se você tivesse 3 braços, e conta com um recurso vibratório para o controle, continuando a falar do controle a nintendo lançou uma edição especial do videogame com uma conexão sem fio foi o primeiro console da história a fazer este feito sem ter delay ou bugs no controle, infelizmente o nosso eterno forninho da barbie não deu conta do ps2 e sua fabricação foi cancelada em 2007 com 21 milhões de unidades vendidas.

A era dos portáteis

GBA ou game boy advanced

De 2001 até 2006 a nintendo só lançou portáteis pois o mercado pedia isso e a nintendo estava atendendo, só pra ter uma idéia foram lançados 5 portáteis em 6 anos sendo eles: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP (esse SP vem aparentemente da palavra em inglês SPecial), Nintendo DS, Game Boy micro e o Nintendo DS Lite, vamos explicar eles ponto a ponto: Game Boy Advance SP e Game Boy micro lançados em 2003 e 2005 respectivamente, eram versões diferentes do mesmo console o Gba lançado em 2001 com 1510 jogos entre eles clássicos como the legend of zelda minish cap, pokemon rhubi safira e emerald entre outros ports e outros jogos o GBA micro ele tinha como principal fator ser pequeno e facilitar a locomoção com ele, e o GBA SP era uma versão melhorada do GBA tirou a entrada de fones de ouvido o que irritou muito os fans, mas em compensação tinha uma bateria recarregável.

Reggie

mas o console que revolucionou mesmo foi o DS essa logo significa Dual Screen essa nomenclatura se refere ao seu estilo com duas telas a de baixo sendo touch screen, ele foi lançado em 2004, foi neste ano que lendas se aposentaram para entrar outras lendas, fazia dois anos que Hiroshi tinha se aposentado e entra na E3 de 2004 o Reggie Fils-Aimé um meme vivo e extremamente carismático que ganhou o apelo de gamers por todo o mundo, mas voltando para o DS ele tinha uma entrada que reconhecia cartuchos de GBA na entrada da frente do portátil, o DS lite foi um sucesso de vendas devido tanto ao seu fisico ”clean” quanto a sua tela que ficou melhor de ser jogado, você deve estar se perguntando Gui mas e o DSi que foi lançado em 2008, com uma tela maior e uma câmera, mas, em contra partida esse console não tinha a entrada para jogos de GBA.

Nintendo ds
wii

Vamos falar agora de sucesso, é lançado no final de 2006 o Wii um console que tinha entrada de CDs e seu eterno controle o Wii remote ou mais conhecido como Wiimote, o controle era capaz de vibrar de acordo com a saída de áudio por exemplo uma batida no mario kart, e também é capaz de executar games de consoles antigos por meio de um serviço on-line, mas além disso o Wii reconhecia CDs de gamecube, o Wii foi extremamente bem recebido, ele ajudou à reencontrar o espírito gamer de pessoas que não eram parte dece universo da nintendo, em 2011 começou-se a ser vendido uma versão mais compacta, e no final de 2012 começou a ser comercializada uma versão do Wii chamada Wii mini que era uma versão ainda mais compacta do console.

3ds

Agora temos o 3DSo nosso queridinho da linha DS que foi lançado no início de 2011, o 3 no nome é caracterizada pela função de ver imagens em 3d sem o óculos em 3D foi um console que bombou muito principalmente por seus titulos da franquia pokemon tendo pokemon Sun and moon e o poekmon XeY fora isso era um console muito bom tinha uma câmera, um microfone, acelerômetro entre outras coisas.

Agora temos o penúltimo console da nossa história: lançado em 2012 o grande (que não contou como um console next Gen), o Wii U dividida entre duas versões, a versão basica que continha 8GB de memória interna e a versão Premium com 32 GB com o Hardware(segundo a nintendo 20 vezes mais potente que o Wii, o controle era chamativo tão quanto o seu antecessor era um gamepad com uma tela sensível ao toque com de 6,2 polegadas, câmera frontal, microfone estroboscópio e um monte de outras coisas que faziam ele parecer mais com um portátil, seus principais jogos foram: the legend of zelda breath of the wild, splatoon, mario kart 8, super mario 3d word entre muitos outros.

Wii U

Antes de irmos para o nosso próximo console não posso deixar de citar a morte de Hiroshi Yamauchi em 2013 um homem que sem dúvidas suas decisões influenciaram e levaram uma empresa que tinha uma frota de táxi e uma rede de hotéis a uma empresa milionária de jogos, sem também de deixar o mérito de Gunpei Yokoi que com suas invenções geniais transformaram a nintendo obrigado a vocês todos, não poderia falar de pessoas que se aposentaram e não falar do Reggie que se aposentou em abril de 2019.

O Nintendo Switch

A nintendo é uma empresa que vive se reinventando inclusive essa foi uma dessas invenções que deu certo, muito certo, criar um console híbrido forte o suficiente ao ponto de rodar jogos que mesmo não alcance os gráficos da nova geração de consoles pois isso não tem lógica um console pequeno rodar no mesmo nível de consoles como PS4 e Xone mas se mantém firme e forte dentro do mercado tendo um futuro brilhante pela frente, com uma tela sensível ao toque de 6,2 polegadas com resolução de 720p (1280×720) com uma bateria entre 2,5 e 6 horas de duração, os joycons destacáveis tem mais ou menos 20 horas de duração ligado o tempo inteiro.

Pois é meus amigos este foi o fim desta história sobre a franquia e no final foi uma opinião minha sobre o nintendo switch em si muito obrigado por lerem esta matéria espero ver vocês de novo.

matéria feita por Guilherme Brito

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